Vpišite besedo, ki bi jo radi našli na strani ali pa kliknite Najdi na tej strani. Na voljo vam je tudi Zemljevid strani.
Dobite si svoj iskalnik na http://www.freefind.com
ostali iskalniki
| Najdi.si | |
| Matkurja | |
| Yahoo! | |
| Raziskovalec | |
| MSN search | |
| Scirius |
Si obiskovalec številka
261443
od 14.7.2004
Povezave
Serverji na katerih rad igram
Screenshots
Sistemske zahteve
Minimalne
Tipični sistem
Sistem brez težav
Opis, vtisi itd.
Ste navajeni na misije in na shranjevanje? Potem se kar kmalu navadite na krvavo akcijo brez možnosti shranjevanja. Unreal Tournament je igra, ki vas dobesedno prikuje k ekranu (monitorju namreč). Kot to naredijo Half-Life, Medal of Honor: Allied Assault, Aliens versus Predator 2 in ostali. Ja, nič ne bo s shranjevanjem dokler ne boste s orožjem "poželi" nasprotnikov in zmagali. To pa še zdaleč ne bo dolgočasno, saj vas čakajo zanimive panoge Tournamenta.
Igra je identična vam že mogoče poznani Quake 3 Arena, razlika se pozna v orožjih in načinih igranja Igra pozna tudi način Practice Session, kjer lahko kot v pravem matchu sami postavite pravila. Je kot nekakšna Random Map pri strategijah. Tu vi določate pravila. torej Mutators (razni elementi, ki jih določite sami) kot so Nizka gravitacija, Arena v kateri se lahko "pobijate" samo z raketami, samo z Flak Canon.... Uporabni del igre, saj lahko pričarate nešteto situacij.
Večina vas pa bo sevada izbralo Start Tournament (ko disciplino opravite se igra avtomatsko shrani in ni vam treba opravljati še vse znova) ali pa če ste že opravili kakšno igro daste Resume Saved Tournament. Pa to boste videli že sami, nima smisla da vam vse to pravim.
Igro "popestrijo" razni prebliski drugih udeležencev Tournamenta, ki pač mislijo da so najboljši (kakšno pametno lahko izpustite tudi vi med igro vendar raje posvetite pozornost boju, to napravite mislim da s tipko V in desno miškino tipko. Če pa ni tako pa poglejte na Controls). Torej, zaradi njih se ne boste preveč dolgočasili in boste na tekočem z dogajanjem, če seveda ne boste posvečali preveliko pozornosti igri sami.
V igri ne umrete ampak vas z nekako najnovejšo "super" tehnologijo zopet "pričarajo" na prizorišče in to včasih naravnost pred orožje tistega, ki vas je ravno ubil.
Kot prvo seveda priporočam trening, ki vas nauči osnovnih premikov. Trening je vključen v vsako disciplino, zato če nimate pojma kako bi to šlo, kar veselo na poskušanje in vajo. Saj veste vaja dela mojstra. Po treningu pa kar veselo na prvo disciplino in sicer Deathmach.
Deathmatch
Tu vladajo preprosta pravila: "Ubij ali bodi ubit". Namen je pobiti toliko sovražnikov kot je določeno za Frag limit. Sovražniki so pravzaprav udeleženci Tournamenta, ki bi radi sami postali Tournament Champions. To so računalniško kontrolirani boti, ki vam dodobra zagrenijo življenje. Moram reči, da so v par primerih tako izurjeni da te kap. Jaz sem pri igri uporabljal samo tipke: NAPREJ, NAZAJ in SKOK (kaj več mi tudi ni prostalo saj sem moral neprestano bežati pred bojaželjnimi in krvoločnimi nasprotniki;). Kar je res je res, miška mi je postala glavni element obračanja in enostavno nisem mogel uporabljati več tipk. Do zadnje mape je še šlo, zmagoval sem brez posebno velikih težav (čeprav sem pri tem izgubil skoraj polovico živcev), potem pa se je začel prvi zaplet: mapa je bila izredno težavna za hojo in vsako minuto sem padel v brezno "pozabe" ali karkoli že. Seveda sem umrl in to je negativno vplivalo name, saj sem postajal živčen. Grozilo mi je da bom izgubil še tisto polovico živcev, ki mi jih je preostalo in sem jih imel rezervirane za to igro. Na koncu mi je kljub temu uspelo a s pomočjo nedovoljenih sredstev-kod. Bil sem prisiljen v to nečastno dejanje, ker se vam brez te sobe+ostalih ne odpre peta in zadnja disciplina Challenge.
Domination
Za to panogo sem pa rabil najdlje, da sem jo skapiral. Cilj je preprost. Kontrolne točke v obliki hologramov je treba čim dlje obdržati, vsakih par sekund se vam k rezultatu pribijajo točke. In ko dosežete mejo ste zmagovalec. Preprosto ali ne? Jaz sem dolgo časa živel v zmoti in sem pač mislil da kolikokrat spet "ujameš" kontrolno točko toliko točk pač dobiš. Moji računalniški soigralci mi verjetno niso bili hvaležni za tako (ne)pomoč in bi najraje obračunali z mano, a takšno je pač življenje ;). Ko opravite par Map iz te vrste lahko skočite na Capture the Flag, ki je moja najljubša.
Capture the Flag
Pravila so preprosta: čim hitreje in čim bolj neopazno se morate prikrasti v sovražnikov brlog, mu ukrasti zastavico in jo prinesti nazaj v vaš preljubi domek. "To bo pa enostavno" si mislite in pri tem spregledate da vam oni tudi lahko ukradejo zastavo.
Prva ovira: Brez svoje zastave ne morete ujeti druge.
Druga ovira: Ob ukradeni zastavi se zasliši alarm, ki vse sovražne igralce opozori na to, da ste vi ukradli zastavo.
Tretja ovira: Ko nosilca zastave ubijejo, se ob dotiku nasprotne ekipe zastava vrne na staro mesto.
Četrta ovira: če se teleportirate z zastavo, se zastava ne teleportira z vami, škoda ...
Peta ovira: če se pahnete v smrt, se zastava avtomatsko povrne
Še vprašanja...?
Assault
Vas spominja na MOHAA? Skoraj tako!
Prvi cilj: Uničiti sovražnikovo bazo in izpolniti objektive
Drugi cilj: Obraniti svojo bazo pri istem napadu
Tu je zeloooo pomemben čas. Na primer, če sovražnikovo bazo uničite v minuti, boste svojo varovali samo minuto. Da pa ne bi bilo prelahko, vam napad otežijo še strojnice, ki vam potem, ko branite olajšajo delo. Moj nasvet je jasen: dobro si poglejte objektive saj vam tisti omogočajo napredovanje naprej v notranjost. Dobesedno trepetali boste ob vsakem doseženem uspehu (to se je dogajalo vsaj meni-pa ni me zeblo ;) ob neuspehu pa boste preklinjali svoje računalniške pomagače, ki so bili tako nesposobni in dopustili uničenje baze, igra je namreč Team Style.
Challenge
Zadnji igra v okviru Tournamenta in je podobna Deathmachu. Vaš čisto zadnji nasprotnik je Unreal Champion, ki vam bo zagrenil življenje, saj je njegova Umetna Inteligenca zelo dobra. Opazili boste, da kadar je mogoče, pobere vse ščite in seveda napravico, ki ga naredi nevidnega (vsaj za nekaj časa). Vidite lahko samo njegov obris in tako ga je težko izslediti in zadeti. No ja, saj ga boste premagali. Potem pa sledi najlepši del-postanete ultimativni CHAMPION, ki se je priboril do te pozicije (s kodami ali brez ;)
V Practice Session je še disciplina Last man standing
Last man standing
Dobite določeno število življenj na razpolago, na primer 15. Ko vas 15 krat ubijejo je konec. Igra je za vas izgubljena. Hmm.... mislim da sem pogruntal vaše misli - skriješ se pa bo. To je res, saj se pobijajo med sabo. A to potem ni več zanimivo in igra kmalu postane dolgočasna. A kaj, saj je samo igra - vržite se v akcijo ;)
Pa še nekaj, pri Flak canonu sem opazil nekaj zelo zanimivega, na sekundarnem izstrelku je namreč narisan smiley, ha ha ha, ti snovalci igre so pa res za vice ;)
Copyright 2002-2009 Andrej Mernik, vsa vprašanja na e-mail. Pa še Posebna zahvala. Stran je bojda narejena v skladu s XHTML standardi. Za spremljanje novosti lahko uporabite tudi RSS.